UE5 • VR • Cinematic • Prototyping

Construim experiențe VR și cinematic care arată premium.

GEMIC Studio livrează aplicații VR (Meta Quest / PCVR), Cinematic în Unreal Engine și prototipuri de gameplay. Prețurile de mai jos sunt orientative — îți facem ofertă exactă după brief și scope.

VR apps interacțiuni, UI, optimizare
Cinematic lookdev, lighting, camera
UE5 Tools blueprints, pipelines

Servicii

Îți alegem stack-ul potrivit (UE5, Blueprints/C++, asset pipeline) și livrăm pe milestones clare.

Aplicații VR (custom)

Experiențe interactive: grab/inspect, UI, meniu, logică, saving, foto-mode, analytics (opțional).

Quest / PCVR • Optimizare • UI/UX

Cinematic în UE5

Lighting, camere, lookdev, secvențe, VFX, randări high-end. Ideal pentru prezentări și reclame.

Sequencer • Lumen/Nanite • Render

Prototipuri & gameplay

Vertical slice, sisteme de gameplay, interacțiuni, AI de bază, UI, integrare asset kits/frameworks.

Blueprints • Systems • Performance

Prețuri orientative

Estimări “de pornire” în funcție de complexitate. Pentru ofertă exactă: trimite brief (scop, platformă, deadline).

VR — Basic

Demo / experiență simplă, 1 scenă, interacțiuni standard

€1.500 – €3.500 (~7.500–17.500 RON)

  • UI simplu + meniu
  • Interacțiuni (grab/inspect)
  • Build pentru Quest sau PCVR
  • 1–2 runde feedback
Timp tipic: 1–3 săptămâni (în funcție de assets & feedback).

Cinematic (UE5)

Randări & secvențe pentru brand, showreel, prezentări

€800 – €6.000 (~4.000–30.000 RON)

  • Lighting + camera work
  • Lookdev + assets integration
  • VFX ușor (opțional)
  • Livrare 1080p/4K
Prețul depinde de durată (secunde), complexitate și număr de revizii.

* Prețurile sunt orientative și pot varia în funcție de: assets, licențe, voice-over, motion capture, nDisplay, multiplayer, integrare back-end etc.

Procesul de lucru

Structurat pe milestones ca să ai control pe buget, timp și calitate.

1) Brief & Scope

Clarificăm obiectivele, platforma, interacțiunile, livrabilele și deadline-ul.

2) Prototip

Construim un MVP rapid ca să validăm flow-ul și feeling-ul (VR / cinematic).

3) Production

Implementare completă, polish, optimizare și build-uri intermediare pentru feedback.

4) Handover

Livrare finală, documentare și suport scurt post-lansare (la cerere).

FAQ

Întrebări frecvente despre VR, Cinematic și ofertare.

Ce îți trebuie ca să-mi faci o ofertă exactă?

Un scurt brief: platforma (Quest/PCVR), număr de scene, interacțiuni (grab, UI, foto etc.), assets existente, deadline și buget aproximativ.

Lucrați cu assets ale clientului?

Da. Putem integra modele/animatii, iar dacă lipsesc elemente, recomandăm surse/licențe sau propunem alternative.

Faceți optimizare pentru Meta Quest?

Da, în funcție de scope: reducere draw calls, LODs, light baking/strategii, profile GPU/CPU, setări XR.

Ce include “cinematic”?

De obicei: lookdev, lighting, camere, render, compoziție, eventual VFX ușor și color feel. Se stabilește clar la brief.

Contact

Trimite brief-ul și îți răspundem cu estimare de timp + cost, pe milestone-uri.

Trimite mesaj

Detalii rapide

Pentru ofertare rapidă, include:
• Platformă (Quest/PCVR)
• Număr scene + flow
• Interacțiuni cheie
• Deadline + buget orientativ
• Assets existente (da/nu)

Preferi call scurt?

  • 15–20 min pentru scope & milestones
  • După call: estimare + plan
Scrie-mi și setăm rapid.
© GEMIC Media Studio UE5 • VR • Cinematic • Games